[ActiveBasic][STG製作講座]DirectXプログラミング講座【2Dシューティング】爆発を演出しよう が追加されました。
- 2005/08/03
- 08:56

シューティングゲーム製作に適したツールといえばGameMaker、HSP、LGP、ActiveBasicなどがあります。ActiveBasicはオフィシャルサイトのドキュメントやチュートリアルが充実してるのが特徴。最近はシューティングの記事が頻繁に更新され画像の表示からFPSの計算、敵機の出現、当たり判定まで手取り足取り教えてくれます。
今回は敵機をやっつけた時の爆発アニメーションです。図とソースをたくさん使った丁寧なプログラミング講座です。

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